<big id="rrnpt"><var id="rrnpt"><nobr id="rrnpt"></nobr></var></big>

    <big id="rrnpt"></big>
    <dl id="rrnpt"></dl>
    <p id="rrnpt"><form id="rrnpt"></form></p>

          <big id="rrnpt"></big><cite id="rrnpt"><sub id="rrnpt"><i id="rrnpt"></i></sub></cite>

            <dfn id="rrnpt"></dfn>

            <th id="rrnpt"></th>
            <strike id="rrnpt"><pre id="rrnpt"><form id="rrnpt"></form></pre></strike>

                <meter id="rrnpt"><menuitem id="rrnpt"></menuitem></meter>
                  <ruby id="rrnpt"><progress id="rrnpt"></progress></ruby>
                  <noframes id="rrnpt"><progress id="rrnpt"></progress>
                      加入收藏 設為首頁
                    首頁 成功案例 關于杰仕 服務流程 裝修常識 經典預算 招聘職位 我要裝修 聯系我們
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                    手機店燈光應該怎么合理布置才不會讓人不適
                    作者:杭州杰仕  來自:本站 時間: 2021-4-4 

                    手機店設計裝修有自己的風格才會更加的能吸引住消費者的眼球,才能促使消費者消費。但是手機店并不是隨便一裝修都能夠有這種效果的,是需要專業人士經過精心的設計才可以的。
                    一、創造主題意境。在室內設計中依據商品的特點樹立一個主題,圍繞它形成室內裝飾的一套手法,創造一種意境,易給消費者以深刻的感受和記憶。
                    二、重復母題。一些專門經營某種名牌產品的店面,常利用該產品標志作裝飾,在門頭、墻面裝飾、陳列裝置、包裝袋上反復出現,強化顧客的印象。
                    三、靈活變動。消費潮流不斷地變化,所以店面應能隨時調整布局。國外有的店面每星期都要做一些調整,給顧客以常新的印象,這也是店面如何裝修更容易吸引客人注意事項中非常重要的一個環節。濱江裝飾公司
                    現在科技時刻的在發生著變化,我們的門店也要時常的出現新穎,所以在手機店設計裝修的時候一定要將這些因素考慮在內,方能為以后打下好的基礎。
                    一、開個小手機店店內面積分配
                    店鋪場地面積可分為營業面積、倉庫面積和附屬面積三部分。各部分面積劃分的比例應視店鋪的經營規模、顧客流量、經營商品品種和經營范圍等因素影響。合理分配店鋪的這三部分面積,保證店鋪經營的順利進行對各零售企業來說是至關重要的。
                    通常情況下,開個小手機店店鋪面積的細分大致如下:
                    營業面積:陳列、銷售商品面積,顧客占用面積(包括顧客更衣室、服務設施、樓梯、電梯、衛生間面積、用餐廳、茶室等)
                    倉庫面積:店內倉庫面積、店內散倉面積、店內銷售場所面積。
                    3.附屬面積:辦公室、休息室、更衣室、存車處、飯廳、浴室、樓梯、電梯、安全設施占用面積。
                    根據上述細分,一般說來,開個小手機店營業面積應占主要比例,大型店鋪的營業面積占總面積的60一70%,實行開架銷售的店鋪比例更高,倉庫面積和附屬面積各占15—20%左右。
                    在安排營業面積時,既要保證商品陳列銷售的需要,提高營業面積的利用率,又要為顧客瀏覽購物提供便利。有些店鋪在營業場所中設置顧客休息場所和一定的自然空間,備有臺階或座椅供顧客使用,深受消費者的歡迎。
                    由于大型賣場樓層高、面積大、客流多,顧客在購物時極易產生生理和心理上的疲勞,十分需要有一定的休息場所來緩解疲乏,稍作休息,繼續瀏覽購物,實現“一站式購物”。
                    有些店鋪還借助于室內造園的手法,在一樓大廳布置奇山異石、移種花草樹木、引進噴泉流水,滿足人們回歸自然的心理需求,同時,也引得一些顧客欣欣然留影紀念。
                    近年來,一些店鋪的經營者本著為消費者服務的宗旨,還特意為兒童設立了游戲的場所,并配有玩具和各種游戲設施,派專人看護,方便帶小孩的顧客購物,雖占用了一些營業面積,但也帶來了不可低估的社會效益。
                    現在對于一些電子類的產品大部分人都遵循一個原則,那就是要跟的上時尚的步伐,追得上潮流,切記不要盲目跟隨,要有自己的創新,要把一些時尚的原素加入到手機店面的裝修之中。
                    在設計手機店鋪外觀時要先考慮到店面要經營的商品,做到商品與店鋪裝修相互襯托關系,要能讓人們第一眼就明白店面的經營特色!從手機店裝修所用的材料來講并不講究奢華,只是在店鋪裝修設計上充分的利用材料自身的質感以及特別注重了色調搭配效果,達到了一定的效果,用此來吸引消費者,所以在手機店鋪裝修的形式上并無固定定律,只要充分掌握和利用商品有店鋪的密切關系就可以了,然后才能裝修設計出一個有特色的、能吸引消費者眼球的手機店鋪。
                    手機店的墻壁設計主要有墻面裝飾材料和顏色的選擇,壁面的利用。店鋪的墻壁設計應與陳列柜臺的色彩內容相協調,與店鋪的環境、整體形象相適應。一般手機店裝修時墻壁設計是安裝廠家宣傳背板,也可以制作成廣告背板,以對外“出租”形式運作,作為手機店鋪盈利創收的一部分。
                    色彩的有效使用具有普遍意義。手機賣場的色彩與環境,是否與商品搭配協調,對顧客的消費心理有重要影響。每一種色彩,當它的純度和明度發生變化,處于不同的顏色搭配關系時,店鋪的作用也就隨之改變了。
                    在手機店裝修中,要注意裝修燈光的設計,如果太亮了感覺刺眼,會讓人無法駐足。如果太暗了會讓人感覺壓抑、低沉。因此,室內照明能夠直接影響店內的氛圍,店內燈光的強度要讓消費者感覺輕松、明快。既不要太亮,更不能太暗,手機裝修用什么燈?下面是小編整理的一些知識,希望度大家有用!
                    手機的主要品牌都有它們很強有力的形象,極少允許改變,這使手機店很難塑造自己的特色。而顧客要尋找的卻正是手機店的特色。因此,賦予您的手機店以自己的個性,使它能夠區別于其他,并在您的顧客心目中形象突出,是一項艱巨的任務。為達到這種效果,作為店主或經理的您有幾種選擇。
                    照明是賦予您的手機店形象的主要工具。您的選擇應充分考慮您的目標顧客。照明區域的靈活性可以讓您在塑造商店形象時游刃有余,可以讓您充分突出主要產品,以引導顧客的注意力轉移,您的照明選擇可以逐步地來滿足顧客的品味和要求。首先,完善您商店的形象,然后我們可以結合內部裝修給您最適合的照明方案。為了分析得更清楚,讓我們用以下三種手機店為例:
                    1、手機品牌專賣店
                    相對較低的基本照度(300LUX),暖色調(2500-3000K)和很好的顯色性(Ra>90)。使用許多裝飾性射燈營造戲劇性效果(AF15-30:1),以吸引消費者對最新流行時尚的注意,并配合專賣店的氛圍。如三星、索愛手機專賣店都采用這種效果。
                    2、普通手機店
                    平均照度為(300-500LUX),自然色調(3000-3500K)和很好的顯色性(Ra>90)。結合使用大量重點照明營造輕松且戲劇性氛圍(AF10-20:1)。
                    3、大眾化手機店
                    較高的基本照度(500-1000LUX),冷色調(4000K),較好的顯色性(Ra>80),營造一種親切隨意的氛圍。使用很少的射燈突出手機店中特定區域的特殊商品。
                    通過運用不同的案例,我們將向您解釋照明是如何影響手機展示,營造手機的氣氛。
                    1.手機店裝修招牌照明
                    招牌的明朗醒目,一般是通過霓虹燈的裝飾做到的。霓虹燈不但照亮招牌,也增加了店鋪在夜間的可見度。同時,能制造熱鬧和歡樂的氣氛。霓虹燈裝飾一定要新穎,別具一格,可設計成各種形狀,采用多種顏色。為了使招牌醒目,燈光顏色一般以單色和較強的紅綠白,等為主,突出簡潔、明快、醒目的要求,這種照明氣氛,更富有吸引力,可誘導較好的心理效果。
                    2.手機店裝修櫥窗照明
                    光和色是密不可分的,按舞臺燈光的設計的方法,為櫥窗配上適當的頂燈和角燈,不但能起到照明效果,而且還能使櫥窗原有的色彩產生戲劇化的變化,給人以新鮮感,櫥窗駐澳明不僅要美,同時也要滿足商品的視覺需求,櫥窗的亮度必須比賣場要高出2到4倍,但不應使用太強的光,燈瑟間對比度也不宜過大,光線的運動,交換,閃爍過快過強,否則消費者會眼花繚亂,造成強烈不舒適感。燈光要求色彩柔和,富有情調,盡量反應在商品本來面目上,給人以良好的心理印象。
                    3.外部裝飾燈照明
                    它是霓虹燈在現代條件的一種發展,一般是在店門前的街道上后店門周圍的墻壁上,主要起渲染、烘托氣氛的作用。如許多店門拉起的燈網,有些甚至用多色燈網把店前的裝飾起來,再如,制作本店經營能夠、、內容的多色造型燈,裝飾在店前的墻壁或招牌周圍,已形成購物的氣氛。
                    直接照射在手機上的光線應該比較明亮(>1000LUX)。在第1類型商店專賣店中建議使用高顯色鈉燈(2500K),而在其他2,3兩種類型手機店中使用鹵素燈或直管熒光燈具(3000-3500K)。較好的顯色性(Ra>80)可以引導您的顧客作出購買決定。
                    賣場設計照明有幾個注意要點?
                    照明——已經成為賣場設計過程中極為重要的因素。一個成功的設計要求照明設計師能夠緊緊跟上影響賣場和商業發展趨勢的變革的節奏。由于建筑設計師和室內設計師的不斷發展的理念,賣場室內設計也就有了其自身的發展趨勢。例如,不停的變化是商業不變的準則,這反映了不斷變化的社會和商業的特點。
                    而最后但并不是最重要的一點是照明硬件設施的高科技發展,這不僅包括光源與燈具,還包括電子設備等。
                    1、賣場照明功能
                    每種賣場照明系統都要幫助完成幾種功能。它必須吸引顧客光臨,將顧客的注意力吸引到出售的商品之上,并創造一種購買欲,以刺激消費,并為顧客和員工在賣場內和賣場周圍的活動提供安全保證。也許這其中最重要的就是要幫助商品以最吸引人的方式體現其價值,同時創造適宜的照明環境。
                    2、照明系統
                    建筑設計師、賣場的裝備人員和室內設計師的應該在其設計的過程中盡早考慮照明設計的問題,這是因為照明設計是整個室內裝修工作的一部分,而不是附加上去的獨立的部分。例如,在時裝區或者將燈具隱藏起來,營造一種安靜的室內環境,或者使用可見的裝飾性燈具。照明系統一般可以分為四種:常規照明、重點照明、建筑物照明和特殊效果照明。正是這四種方式之間達到了一定的平衡,才能創造出適宜的效果和氛圍。
                    3、建筑物照明
                    不僅僅是以前,賣場設計師都要兼具照明與建筑的特長,或特點以創理想的環境和空間感。例如,明亮的屋頂將使得空間看上去更高,而明亮的墻壁會使其顯得更加寬敞。即使墻壁的周圍沒有擺放貨架,這些大面積的墻壁一般也需要光線進行照明。
                    4、特效照明
                    特效照明,與重點照明相反,一般用于希望產生特殊照明效果的地方以吸引顧客,而不是直接對商品進行照明。在過去,特效照明僅會用于專用商店,而現在的應用遠比以前廣泛,并可以幫助賣場提高貿易額。例如,一個常用的技巧就是在屋頂安裝窄光束聚光燈,從而在地板上產生具有明顯邊緣的光斑。
                    另一種就是利用遮光聚光燈完成特殊照明效果,比如平面上的裝飾陰影性圖案、圖片、商標或廣告材料。光纖照明和其他技術也被用以創造吸引人的照明效果。

                    [返 回]
                    影音先锋亚洲综合资源在线观看_免费午夜一级高清免费看_国产无套水多在线观看_国产美女人喷潮在线观看
                    <big id="rrnpt"><var id="rrnpt"><nobr id="rrnpt"></nobr></var></big>

                      <big id="rrnpt"></big>
                      <dl id="rrnpt"></dl>
                      <p id="rrnpt"><form id="rrnpt"></form></p>

                            <big id="rrnpt"></big><cite id="rrnpt"><sub id="rrnpt"><i id="rrnpt"></i></sub></cite>

                              <dfn id="rrnpt"></dfn>

                              <th id="rrnpt"></th>
                              <strike id="rrnpt"><pre id="rrnpt"><form id="rrnpt"></form></pre></strike>

                                  <meter id="rrnpt"><menuitem id="rrnpt"></menuitem></meter>
                                    <ruby id="rrnpt"><progress id="rrnpt"></progress></ruby>
                                    <noframes id="rrnpt"><progress id="rrnpt"></progress>